C++

Funzione amico C++

Funzione amico C++
Una funzione è un blocco di codice che esegue un determinato compito e fornisce l'output. Viene utilizzato principalmente per eliminare il codice ripetitivo. In questo tutorial, esamineremo la funzione friend in C++ e spiegheremo il suo concetto con esempi funzionanti.

Cos'è la funzione amico??

La funzione amico è una funzione non membro che può accedere ai membri privati ​​e protetti di una classe. “Amico” è una parola chiave usata per indicare che una funzione è amica di una classe. Ciò consente al compilatore di sapere che la particolare funzione è amica della classe data. La funzione amico quindi dovrebbe essere in grado di accedere al membro privato e protetto di una data classe. Senza la parola chiave amico, una funzione esterna non membro può accedere solo ai membri pubblici di una classe.

Caratteristiche principali della funzione amico:

Ecco le caratteristiche principali della funzione amico:

  1. Una funzione amico non è nell'ambito della classe.
  2. La funzione friend non può essere invocata usando un'istanza di una classe.
  3. Può accedere ai membri usando l'oggetto e l'operatore punto.

Sintassi della funzione amico:

Ecco la sintassi della funzione amico:

class Nome_Classe_Demo



amico return_Type nome_funzione(arg_1, arg_2,… );
;

Esempio di funzione amico:

Ora, esaminiamo un programma di esempio per comprendere il concetto della funzione amico in C++. Nel programma di esempio seguente, abbiamo la classe "Friend_Demo". Ha tre diversi tipi di membri dati, i.e., privato, protetto e pubblico.

Abbiamo definito un'altra funzione, i.e., "friendDemo_Func()" al di fuori dell'ambito della classe "Friend_Demo" e ha tentato di accedere ai membri (privati, protetti e pubblici) della classe "Friend_Demo".

Ma, come puoi vedere nell'output qui sotto quando compiliamo il programma, genera errori di compilazione. La funzione amico risolverà esattamente questo problema.

#includere
usando lo spazio dei nomi std;
classe Friend_Demo

privato:
int i_privato;
protetto:
int i_protetto;
pubblico:
int i_public;
;
void friendDemo_Func()

Friend_Demo fd;
fd.i_privato = 10;
fd.i_protetto = 15;
fd.i_pubblico = 20;
cout << fd.i_private << endl;
cout << fd.i_protected << endl;
cout << fd.i_public << endl;

intero principale()

friendDemo_Func();
restituisce 0;

Nel programma precedente, ricevevamo errori di compilazione durante il tentativo di accedere ai membri privati, protetti e pubblici di una classe da una funzione non membro. Questo perché una funzione non membro non può accedere ai membri privati ​​e protetti di una classe dall'esterno dell'ambito della classe.

Ora, in questo esempio, abbiamo dichiarato la funzione "friendDemo_Func()" come amico all'interno dello scope della classe, i.e., “Amico_Demo”:

amico void amicoDemo_Func();

Abbiamo creato un oggetto, i.e., “fd” della classe “Friend_Demo” all'interno della funzione “friendDemo_Func()”. Ora possiamo accedere ai membri privati, protetti e pubblici della classe "Friend_Demo" utilizzando l'operatore punto. Abbiamo assegnato 10, 15 e 20 rispettivamente a i_private, i_protected e i_public.

Come puoi vedere nell'output qui sotto, questo programma è ora compilato ed eseguito senza errori e stampa l'output come previsto.

#includere
usando lo spazio dei nomi std;
classe Friend_Demo

privato:
int i_privato;
protetto:
int i_protetto;
pubblico:
int i_public;
amico void amicoDemo_Func();
;
void friendDemo_Func()

Friend_Demo fd;
fd.i_privato = 10;
fd.i_protetto = 15;
fd.i_pubblico = 20;
cout << fd.i_private << endl;
cout << fd.i_protected << endl;
cout << fd.i_public << endl;

intero principale()

friendDemo_Func();
restituisce 0;

Conclusione:

In questo articolo ho spiegato il concetto della funzione amico in Do++. Ho anche mostrato due esempi di lavoro per spiegare come si comporta la funzione amico in C++. A volte, la funzione amico può essere molto utile in un ambiente di programmazione complesso. Tuttavia, un programmatore dovrebbe essere cauto nell'usarlo in modo eccessivo e comprometterne le funzionalità OOP.

Installa l'ultimo Dolphin Emulator per Gamecube e Wii su Linux
L'emulatore Dolphin ti consente di giocare ai giochi Gamecube e Wii scelti su Personal Computer Linux (PC). Essendo un emulatore di giochi liberament...
Come utilizzare GameConqueror Cheat Engine in Linux
L'articolo copre una guida sull'utilizzo del motore cheat GameConqueror in Linux. Molti utenti che giocano su Windows utilizzano spesso l'applicazione...
I migliori emulatori di console di gioco per Linux
Questo articolo elencherà il popolare software di emulazione della console di gioco disponibile per Linux. L'emulazione è un livello di compatibilità ...