XFCE

Configura XFCE su Arch Linux

Configura XFCE su Arch Linux
Ciao. Hai recentemente introdotto l'Arco proprio ora. Inoltre, hai capito come avviare il tuo nuovo framework. Quindi, al momento, potresti vedere una sorta di "terminale schermo scuro."

Questo processo può essere in qualche modo può essere sconvolgente. È a causa dei motivi di accompagnamento: se sei nuovo in Arch o se stai scoprendo un approccio per configurare un server in qualche modo. Tuttavia, non c'è alcun problema con questo con qualsiasi sforzo di immaginazione. Sei molto più vicino a un'area di lavoro di quanto tu possa davvero pensare.

Alla luce della tua decisione, The Arch ti fornisce l'ordine definitivo per scegliere la tua area di lavoro grafica ideale. Questa è la motivazione alla base del motivo per cui Arch non ha introdotto un'area di lavoro grafica predefinita. Se sei nuovo e non hai familiarità con questo, o se stai cercando una proposta affidabile, XFCE è un posto incredibile e meraviglioso per iniziare. È liberato dai costi e offre condizioni di area di lavoro open source che sono accessibili ad alcuni framework di lavoro. XFCE è organizzato per essere particolarmente veloce e leggero.
XFCE è un'area di lavoro Linux tentata e confinata che, nonostante tutto, offre un'esperienza di area di lavoro piatta e fluida. La cosa straordinaria di questo è che inoltre non ci vuole molto lavoro per alzarsi e lavorare correttamente su Arch. Pur essendo il più pratico, è facile da utilizzare. Allo stesso modo, esteriormente, è eccezionalmente accattivante.

Presenta i tuoi autisti 

Il passaggio iniziale è che prima di iniziare, avrai bisogno dei driver di progettazione per la tua carta. Potresti rimanere sbalordito fin dall'inizio.

Dal momento che, indipendentemente dal fatto che tu stia utilizzando i design coordinati Intel, non sei ancora salvato. È per il fatto che Arch esclude qualsiasi driver di illustrazione nell'installazione di base. A seconda della tua accessibilità, sarai supportato con:

AMD 

$ sudo pacman - S xf86-video-amdgpu plateau

Intel 

$ sudo pacman - S xf86-video-intel plateau

NVIDIA 

$ sudo pacman - S nvidia-utils


Introduci Xorg 

Procedendo in avanti, il seguente fondamentale di cui avrai bisogno è semplicemente il "lavoratore Xorg."Tutte le applicazioni grafiche, inclusa la condizione dell'area di lavoro, sono impostate e basate sul capo di Xorg. Il bundle Xorg è un meta-bundle per Arch. Il che significa che è un enorme mucchio di programmazione in massa. Questo pacchetto specifico è di incredibile aiuto in quanto è sostanzialmente più vantaggioso. È incredibile che abbia un po' di margine di manovra e incorpori tutto ciò di cui avrai bisogno per avviare Xorg. Quindi devi semplicemente presentare il pacchetto e Arch sistemerà tutto.

Quello che segue è il pacchetto Xorg:

$ sudo pacman -S xorg

Prima che inizi il ciclo di creazione, il Pacman ti mostrerà un'ampia ed ampia carrellata di pacchetti. Devi premere Invio in questa progressione per introdurli tutti tranne se riconosci esattamente quello che stai cercando.

Presenta XFCE 

Come con Xorg, le condizioni dell'area di lavoro su Arch vengono fornite come meta-pacchetti. Possono essere enormi (ottenere uno spazio più prominente) e possono contenere molti fasci. Nonostante ciò, XFCE è una piccola situazione. Funziona rapidamente e non ha bisogno dello stesso numero di bundle richiesti da qualcosa come GNOME o Plasma. Tuttavia, anche ora richiederà un certo investimento (un paio di momenti) per introdurre.

Puoi introdurre il meta-bundle XFCE senza nient'altro e sarai a posto. Inoltre, dovresti sapere di questo pensiero che il pacchetto di prelibatezze aggiuntive contiene un sacco di preziose utilità dell'area di lavoro. Quindi, pensando al meglio per te, ti suggeriamo con entusiasmo di presentarlo anche tu.

$ sudo pacman -S xfce4-treats

Attualmente, più o meno come Xorg, anche Pacman ti chiederà quali pacchetti di bundle devi introdurre. A questa progressione, inoltre, devi semplicemente premere Invio. Quindi più volte, premi Invio per presentarli tutti. Sii paziente in questa fase. Permetti semplicemente ad Arch di impostare tutto per te. Questa è la parte principale della tua area di lavoro.

Configura il tuo display manager 

Sulla scia di tutti i seguenti progressi illustrati, immediatamente, puoi iniziare la tua area di lavoro XFCE dalla riga dell'ordine. Avrai la possibilità di farlo in modo coerente senza alcuna influenza inquietante tranne ogni volta che avvii il tuo PC; verrai spostato di nuovo su quella schermata del terminale. Ciò accadrà per il fatto che non avrai impostato un supervisore del display. Un supervisore di presentazione è responsabile per l'impostazione della schermata di accesso direttamente prima di te.

Al momento, puoi aprire un terminale o semplicemente continuare a svolgere il lavoro in quello in cui ti trovi. Questa guida utilizzerà "LightDM" come supervisore della vetrina. La maggior parte dei mezzi di trasporto lo abbina a XFCE perché è leggero. Inoltre, una cosa incredibile di questo è che non è collegato a nessuna "una" condizione dell'area di lavoro. In questo senso, dovresti sentirti libero di presentarlo immediatamente.

$ sudo pacman -S lightdm

Poiché i gestori display sono solo assistenza, sono necessari per essere abilitati. Per continuare senza interferenze, abilita il LightDM direttamente all'avvio.

$ sudo systemctl start lightdm

Dopo l'intero ciclo, quando tutto è fatto, puoi riavviare il tuo PC. Non molto tempo dopo il riavvio, la finestra di accesso di LightDM dovrebbe essere la cosa principale che vedresti. Al momento, accedi al tuo record cliente e, in seguito, ti presenterai nella tua nuova area di lavoro XFCE. Arch non cambierà le impostazioni o i design sul tuo framework, quindi questa disposizione rimarrà impostata fino a quando non apporterai modifiche a qualcosa. Ricorda di dare un'occhiata a una parte degli argomenti XFCE principali e più importanti che puoi introdurre sul tuo PC.

Conclusione

questo è tutto. Se seguissi passaggi simili, arriveresti sicuramente ai risultati. Spero che tu possa superare l'intero processo.

Motori di gioco gratuiti e open source per lo sviluppo di giochi Linux
Questo articolo tratterà un elenco di motori di gioco gratuiti e open source che possono essere utilizzati per lo sviluppo di giochi 2D e 3D su Linux....
Tutorial Shadow of the Tomb Raider per Linux
Shadow of the Tomb Raider è la dodicesima aggiunta alla serie Tomb Raider, un franchise di giochi d'azione e avventura creato da Eidos Montreal. Il gi...
Come aumentare gli FPS in Linux?
FPS sta per Fotogrammi al secondo. Il compito dell'FPS è misurare il frame rate nelle riproduzioni video o nelle prestazioni di gioco game. In parole ...